Chaque participant ne peut inscrire qu'une seule équipe. Les inscriptions multiples ne seront pas prises en considération. L'équipe sélectionnée doit comprendre:
Le nombre de joueur que vous pouvez prendre dans une équipe défpend du tour que l'on joue dans la compétition. Ces données s'établissent comme suit :
| Tour | Joueurs d'une seule équipe |
|---|---|
| Phase de groupes | 2 |
| Huitièmes de finale | 3 |
| Quarts de finale | 4 |
| Demi-finales | 6 |
| Finale | 12 |
Chaque joueur a un valeur. La somme des valeurs de vos joueurs en phase de groupes ne peut excéder 100 M€. Mais elle peut varier en fonction de la valeur courante des joueurs. Cette valeur peut être consultée ici.
A la fin de la phase de groupes, 10 M€ seront ajoutés à votre compte. Les équipes qui seront au-dessus de cette limite devront en tenir compte pour leurs transferts. Les équipes en deçà recevront une subvention afin de dépenser cette somme.
Dans votre groupe, sélectionnez 11 joueurs pour faire votre équipe lors de chaque journée. Toutes les compositions sont autorisées, il faut juste qu'il y ait un et un seul gardien.
Pour modifier votre système de jeu, entrez votre onze de départ dans la section ”Mon équipe”. L’ordinateur sélectionnera automatiquement un système de jeu en fonction du choix de joueurs.
Seuls les joueurs titulaires marquent des points. Voir dans Remplacements la procédure permettant de modifier son 11 de départ pendant une journée.
Toutefois, les joueurs ne peuvent évoluer que dans leur position désignée. Ainsi, un défenseur ne peut pas jouer en attaque.
Quand une journée a débuté vous pouvez effectuer vos propres changements ou bien permettre des changements automatiques.
Changements du coach
Entre la fin des matches de mardi et le début des matches de mercredi, vous pouvez remplacer tout joueur qui n'a pas joué ou qui a joué moins de 60 minutes, sans être expulsé, par un joueur de votre banc qui n'a pas encore joué.
Si vous remplacez un joueur par un autre, le joueur remplacé ne marquera pas de point pendant cette journée.
Vous pouvez faire autant de changements que vous voulez entre les matches de mardi et mercredi, mais une fois que vous les utilisez, aucun remplacement automatique ne sera effectué pour cette journée.
Changements automatiques
Si votre gardien titulaire ne joue pas, l’ordinateur le remplacera par votre gardien remplacent, pour autant qu’il ait joué lors de cette journée de matches.
Si l’un de vos joueurs ne dispute pas le match de la Journée, alors l'ordinateur le substituera par l’un de vos remplaçants, si celui-ci joue. Pour cela, il vous faudra indiquer un ordre de priorité pour les remplacements. L’ordre de priorité peut être modifié dans la section ”Mon équipe”.
Les remplacements automatiques s'appliquent à la fin de Journée, lorsque tous les matches ont été joués.
Vous devez nommer un capitaine. Le score de ce joueur sera doublé.
Entre la fin des matches de mardi et le début des matches de mercredi, vous pouvez remplacer votre capitaine s'il n'a pas joué ou s'il a joué moins de 60 minutes, sans être expulsé, par un joueur de votre équipe qui n'a pas encore joué.
Si votre capitaine ne joue pas la rencontre, vous perdrez automatiquement le bonus. Aucun autre joueur ne pourra le remplacer dans son rôle de capitaine.
Avant la 1re journée et entre la fin de la phase de groupes et le début des 8es, un nombre illimité de transferts sera possible.
Pendant la phase de groupes et les tours suivants 1 transferts gratuits sont autorisés aux périodes suivantes.
| Début des transferts | Fin des transferts |
|---|---|
| 18 sep 20:31 | 25 sep 20:30 |
| 25 sep 20:31 | 2 oct 18:15 |
| 2 oct 18:16 | 9 oct 20:30 |
| 9 oct 20:31 | 16 oct 20:30 |
| 16 oct 20:31 | 23 oct 18:15 |
| 23 oct 18:16 | 30 oct 20:30 |
| 30 oct 20:31 | 6 nov 20:30 |
| 6 nov 20:31 | 13 nov 20:30 |
| 13 nov 20:31 | 20 nov 20:30 |
| 20 nov 20:31 | 27 nov 18:15 |
| 27 nov 18:16 | 4 déc 20:30 |
| 19 fév 20:31 | 26 fév 20:30 |
| 26 fév 20:31 | 4 mar 20:30 |
| 4 mar 20:31 | 18 mar 20:30 |
| 18 mar 20:31 | 25 mar 20:30 |
| 25 mar 20:31 | 1 avr 20:30 |
| 1 avr 20:31 | 8 avr 20:30 |
| 8 avr 20:31 | 15 avr 20:30 |
| 15 avr 20:31 | 22 avr 20:30 |
| 22 avr 20:31 | 29 avr 20:30 |
| 29 avr 20:31 | 6 mai 20:30 |
| 6 mai 20:31 | 13 mai 20:30 |
| 13 mai 20:31 | 21 mai 20:30 |
Attention : Tous les horaires sont donnés en HEC
Tout transfert supplémentaire ôtera 2 points à votre score
Les transferts sont impossabiles lorsque la journée est en cours.
Si vous commencez après le début de la saison, vous pouvez faire autant de transferts que vous le souhaitez, avant votre premier match.
| Journée | Date limite |
|---|---|
| Journée 1 | 18 sep 20:30 |
| Journée 2 | 2 oct 18:15 |
| Journée 3 | 23 oct 18:15 |
| Journée 4 | 6 nov 20:30 |
| Journée 5 | 27 nov 18:15 |
| Journée 6 | 4 déc 20:30 |
| Huitièmes de finale Aller | 19 fév 20:30 |
| Huitièmes de finale Retour | 4 mar 20:30 |
| Quarts de finale - match aller | 1 avr 20:30 |
| Quarts de finale - match retour | 8 avr 20:30 |
| Demi-finales - match aller | 22 avr 20:30 |
| Demi-finales - match retour | 29 avr 20:30 |
| Finale | 21 mai 20:30 |
Attention : Tous les horaires sont donnés en HEC
Chaque championnat est géré selon des phases et le classement général. Explications des phases :
| Phase | Première | Dernier |
|---|---|---|
| Total | Journée 1 | Finale |
| Phase de groupes | Journée 1 | Journée 6 |
| Phase finale | Demi-finales - match aller | Finale |
Pour des informations concernant les prix décernés aux meilleurs résultats globaux, veuillez vous rendre sur la page des prix.
Au cours du tournoi, les joueurs de Fantasy Football se verront attribuer un certain nombre de points après chaque match en fonction de leurs performances lors de cette journée de matches. Les actions intervenant durant les prolongations des matches par élimination directe comptent, mais pas les tirs au but.
| Action | Points |
|---|---|
| Pour un match joué | 1 |
| Pour au moins 60 minutes jouées dans un match (y compris le point pour match joué) | 2 |
| Pour chaque but marqué par votre gardien ou par un de vos défenseurs | 6 |
| Pour chaque but marqué par un de vos milieux de terrain | 5 |
| Pour chaque but marqué par un de vos attaquants | 4 |
| Pour chaque passe décisive | 3 |
| Pour un gardien n'ayant concédé aucun but et ayant disputé au moins 60 minutes | 4 |
| Pour les défenseurs n'ayant concédé aucun but et ayant disputé au moins 60 minutes | 4 |
| Pour les milieux de terrain n'ayant concédé aucun but et ayant disputé au moins 60 minutes | 2 |
| Pour chaque penalty sauvé | 5 |
| Pour chaque penalty manqué par un de vos joueurs | -2 |
| Pour chaque 2 buts concédés par votre gardien ou par un de vos défenseurs | -1 |
| Pour chaque carton jaune infligé à un de vos joueurs | -1 |
| Pour chaque carton rouge infligé à un de vos joueurs (y compris les points pour le carton jaune) | -3 |
| Pour chaque 3 arrêts | 1 |
| Pour avoir obtenu un penalty sur décision de l'arbitre après avoir subi une faute | 1 |
| Pour avoir concédé un penalty sur décision de l'arbitre de sanctionner une faute survenue dans les seize mètres. | -1 |
Ces points sont calculés à l'issue du dernier match de la journée, sur la base des données fournies par l'UEFA. Il n'y aura aucun échange de correspondance de la part de l'UEFA en ce qui concerne l'attribution de points aux joueurs. Nous n'assumons aucune responsabilité en ce qui concerne l'exactitude de ces informations.
Des points seront attribués aux passes décisives quand un buteur reçoit une passe directe de la part d'un de ses coéquipiers et marque. Si la passe décisive et déviée légèrement, mais la trajectoire de la même ne varie pas, les points seront quand même attribués. Aucun point ne sera concédé pour les passes décisives lors des auto-goals et des penaltys. L'attribution des points pour les passes décisives est provisoire et pourra être modifiée durant les 24h qui suivent le match, si besoin en est.
Le prix des joueurs varie pendant la saison en fonction de leur popularité sur le marché des transferts, mais il reste invariable avant que la saison ne commence.
Si vous vendez un joueur à un prix plus élevé que celui auquel vous l'avez acheté, une commission d'agent de 50% (arrondie au 0,1 million le plus proche) s'appliquera sur les profits. Par exemple, si vous achetez un joueur pour 4,2 millions et que sa valeur atteint 4,5 millions lors de son transfert, vous ne recevrez que 4,3 millions puisqu'une commission d'agent de 0,2 million sera déduite. Ceci est calculé ainsi : (4,5 - 4,2) x 0,5 = 0,15 et arrondi ensuite à 0,2.
Après la phase de groupes, les transferts ne seront plus gratuits, mais fixés par le marché. Voir Sélectionner son équipe pour plus d'infos.
Votre équipe ne joue pas contre d'autres équipes. En effet, chaque équipe joue dans différents championnats, à savoir:
Chaque équipe peut figurer dans 10 championnats privés et 1 public au maximum. Des points sont attribués après chaque match comme expliqué ci-dessus. En cas de match nul entre des équipes d'un championnat, l'équipe qui a fait le moins de transferts prendra la meilleure place.
Vous trouverez la réponse à la plupart des questions rapidement et facilement en sélectionnant une catégorie dans le menu de droite.
Si vous ne trouvez pas la réponse à votre question, contactez-nous.